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攻城模拟器联机版

攻城模拟器联机版支持多人联机模式,能够和好友在手机平台联机挑战,根据兵种的不同搭配排兵布阵,依靠移动他们所拥有的位置,来进行攻下对应的敌人城池,并且依靠不断击杀对应敌人不断所出现的士兵,来进行获得其中的金钱。游戏目前虽仅有两张地图,但玩法还是挺精彩的,每一张图中都会有着不一样的策略规划。

  • 版本:v1.0.96
  • 平台:安卓4.4以上
  • 类型:策略棋牌
  • 发布:2025-03-02
  • 大小:742.53M
  • 星级:

攻城模拟器联机版支持多人联机模式,能够和好友在手机平台联机挑战,根据兵种的不同搭配排兵布阵,依靠移动他们所拥有的位置,来进行攻下对应的敌人城池,并且依靠不断击杀对应敌人不断所出现的士兵,来进行获得其中的金钱。游戏目前虽仅有两张地图,但玩法还是挺精彩的,每一张图中都会有着不一样的策略规划。攻城模拟器联机版

攻城模拟器联机教程



1.在首界面点击多人模式。

攻城模拟器官方正版

2.根据自己的需求来选择加入房间或者创建房间。攻城模拟器官方正版

3.选择加入游戏的话看好房间点击加入即可。攻城模拟器官方正版

4.创建房间的话需要设置好相关地图场景点击确定,等待其它玩家进入即可。攻城模拟器官方正版

攻城模拟器联机版兵种道具介绍

一:进阶兵种和新兵种

1:骆驼

骆驼在当前版本属于是特别拉的,2000块的价格配不上,被刀骑兵薄纱。不是必赢局千万别出。不如出刀骑。还便宜。

加点与骑兵一样,如果非要出建议人数护甲/护甲人数

2:重甲小锤

通过小锤进阶,花费1000。他抛去了小锤较快的移动速度来换取数值的提升。加点建议:护甲人数

但是并不是太厉害,虽然能打过大盾,但是在平时的战斗中用的很少,升级速度很慢,建议不用,除非你是小锤建筑开局,后期你可以转成混线正面。

3:重甲骑兵

战斗力和速度的完美结合

重甲骑兵说明白就是数值怪 ,毫无技巧可言,除了要注意对面重枪,弩车,飞斧。其他无脑冲就行。花费2000,属于是大后期才出的。可以硬冲枪兵和等级不高的重枪。

但要注意的是:你有一队骑兵且攒到2000了,千万不要把骑兵直接转成重骑,因为进阶系统改版,进阶后会大幅度提升需要的经验会导致重骑打不过没进阶的。首要是把骑兵数量拉起来,然后再转重骑。

加点建议:护甲人数

4:突击小锤

突击小锤本身不是很厉害,主要是吃技能。花费1200由小锤进阶而来。加点建议全升技能。

特别说一下这个技能 :

这个技能导致了突击小锤的定位就是控制,辅助。完全不能打正面。且这个火瓶有友伤会持续一段时间,队友很容易和敌人一样吃到控制。所以这个技能要瞄准好敌人,别弄到队友。

5.重甲枪兵

花费1600,由枪兵进阶而来。

需要花费的钱太多,且进阶经验改了,就注定了重枪只能在后期出现。而后期重枪会让任何敌人无法靠近(前提是你等级高)可以反制骑兵

枪兵的加点,我的建议:护甲人数/提升攻击距离人数

下面来说说重枪的三个特殊技

提升全员攻击距离:这个技能对于重枪是必不可少的技能。原本敌人靠近,开枪阵就只能前面的枪兵打到,而如果点了提升距离,则一队枪兵都能打满伤害,这个技能让重枪可以无伤打巨人和单兵大剑。且让任何近战兵种都无法靠近。

提升指挥官攻击数量:就是原来枪拥有的范围攻击,变成了需要升级的技能。非常冷门,应该不会有人拿1900的兵打单兵吧。

使部队攻击时有概率造成两倍伤害:不建议点,要点也要在人数伤害护甲攻击距离点完后再点。

6.大盾

这里在专门提一下大盾,自从进阶经验大改之后,大盾的出场率就越来越低了,经验拉不上去被斧头薄纱。目前只能作为抬器械的了,不过平常倒还是能玩,不过已经很少再见到了,不推荐使用。加点:护甲人数/伤害疾跑。

曾经的勇士,现在却落得这个下场。

二:普通兵种

1:盾兵

冲锋流:通过升满冲锋击,来打出高额伤害。满级冲锋击的CD只有20秒,你甚至可以在一次战斗中使用两次冲锋击。同时这也是当前版本盾兵的热门打法,切枪兵远程都十分好用,也可以支援队友。

加点建议:冲锋击人数攻击

2:弓箭手

在当前版本,弓对战斗局势非常重要,是一种辅助。

火焰弹能将敌人的防线撕开,而满级CD5秒的火箭会让敌人知道什么是火力压制,使敌人一直处于控制状态,同时还能输出,配合队友拿下敌人。

3:斧头

斧头在当前版本完完全全就是大爹,吊打盾兵。虽然飞斧现在不能对盾兵造成有效伤害 但是就靠斧头本身,就能打好几队盾兵。

因为进阶经验大改,所以斧头的地位就起来了,开局不要怕,遇事出斧头!加点建议:护甲人数/攻击

4:大锤

其实这版本目前大锤没啥好讲的,只是大锤地位下降,主要是枪兵远程多了,大锤不好发挥。

三:道具

1:炸弹

炸弹进行了回炉重造,整体没有原来的好用了,价格还多了50。当前版本炸弹用的人少了,不过整体来说还是能用的,推荐开局单盾出。

攻城模拟器联机版特色

1、游戏提供了丰富多样的城堡建筑和设施供玩家选择,你可以根据自己的喜好和策略需求来规划城市布局。建造城墙、塔楼、训练营地等防御设施,并修建市场、农田、矿山等资源产出建筑,以满足王国的发展需求。

2、你可以培养属于自己的英雄角色,每个英雄都拥有独特的技能和特点。通过提升他们的等级和装备,英雄将在战斗中发挥重要作用,增加部队的战斗力。

3、游戏注重战略和战术的制定。你需要考虑敌人的弱点和部队的组成,制定合理的进攻和防守策略。利用地形、部队编队和英雄技能的组合,取得战斗的胜利。

4、除了与其他玩家进行竞争和合作,你还可以加入联盟与其他玩家一起共同争夺世界的霸权。联盟成员之间可以互相援助,共同参与联盟战争和活动,提高王国的影响力。

5、游戏会定期推出新的内容和活动,使玩家始终有新的挑战和目标。无论是限时活动、节日庆典还是跨服战争,都能让玩家保持对游戏的热情,并获得丰厚的奖励。

攻城模拟器联机版测评

1、玩法:

很经典的RTS,地形效果很丰富,最终战斗场面很宏大。单个兵种的特点非常明显,有很经典的战术搭配,比如利用地形效果的防守、近战和远程兵种的站位策略等,策略层十分丰富。新手引导很全面,教程就分了很多关卡,熟悉起来循序渐进的体验很好。可惜操作对于手机设备还是有些复杂的,更适合PC端玩耍。

2、美术:

经典三渲二,但材质感上有有些lowpoly的影子,至少运行起来还是很流畅的,场内目标多了也不太卡。角色造型特点鲜明,不同兵种辨识度很高,印象很深刻。界面布局合理,功能逻辑清晰,一些UI对于手机端有些小,建议调整大小。

3、特效:

战斗效果非常好,一些特殊操作会拉进摄像机镜头,从而造成第一视角的假象,代入感很好。士兵受伤后身上会多一些污点,以此来表达受伤程度,很好辨别,潜移默化中去掉了血条,是很不错的设计。

版本日志 查看历史日志>>

攻城模拟器联机版更新内容

2024-12-06 版本:1.0.96

本次更新,游戏本体和服务端都大幅更新,增加了新的系统、地图和兵种。

版本号0.86.062M,主要改动如下。

兵种和技能更新:

1. 新增斧兵晋级兵种,重甲训练单位:死士。基础伤害250,生命1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800。可习得主动技能“酎”。

2. 新增死士主动技能“酎”。可提升三级,点数消耗3/3/3。冷却时间60秒。开启后,提升死士基础100%伤害,增加100%的基础移动速度,并大幅增加斧兵迎击时的移动速度,攻击间隔-30%/-40%/-50%,并有10%几率造成3/4/5倍伤害。增益效果持续8/15/20秒,持续期间,普通攻击无法中断死士行动,并免疫击倒,但被击伤害增加100%。在增益效果结束后,将开始产生副作用:移动速度-50%,击倒抵抗-5/-3/0,持续12秒。副作用生效期间,死士被击伤害增加100%/50%/0%。

3. 骆驼兵更新:士兵生命可提升五级,每级增加80%/100%/100%/100%/120%,点数消耗3/3/3/3/3。

4. 前锋营更新:生命500->600,冲锋击升级上限3->1,一级冲锋击发动距离5->7.5,伤害2->3;增加技能乾坤一击,可升级3级,30%概率对敌人造成1.5/2/3倍伤害,点数消耗2/2/2。

5. 大锤增加新的蓄力击技能:附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力完成可发动蓄力攻击,对有效范围内地人造成1.0/1.5倍伤害。可提升二级,点数消耗3/3,蓄力时长3/2.5,伤害半径0.9/0.9米。

6. 大锤的奋力一击技能更新:伤害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半径0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次数5/5/5->5/8/12,持续时间15/15/15->15/20/30。

7. 大锤奋力一击的范围动画现在会随生效范围一起变化。

8. 神射手增加被动技能“鹰眼”,可提升三级,点数消耗3/2/2,将附身时的瞄准速度提升为1.5/3/6倍。

9. 巨人更新:默认为单体攻击,伤害250,生命5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。伤害可提升五级,每级可增加60%/60%/80%/80%/80%基础伤害;生命可提升五级,每级可提升80%/80%/120%/160/%/200%基础生命;可学习主动技能“震击”和被动技能“蓄力击”。

10. 新增巨人主动技能“震击”,可学习三级。发动后,在15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,并在2/3/4秒内降低敌人移动速度50%/65%/80%,攻击附加1/2/3点击倒值。技能冷却时间60/45/30。

11. 新增巨人附身技能“蓄力击”,可升级3级。在附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力时间2/1.5/1.2秒,完成后可发动蓄力攻击,对身前1.5/2/2.5米距离敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,附加1/2/3点击倒值。

12. 部队建造机制更新,建造速度现在和小队人数有关:在小队9人时,将按照100%的建造速度完成。小队每增减一个士兵,影响建造速度±10%,建造速度最快为基础速度的200%。

13. 修复了骆驼兵可以晋级为重甲骑兵的问题。

14. 修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。

15. 井栏速度降低,2.0->1.6。

16. 攻城锤和硬顶攻城锤速度降低,1.6->1.2。

系统更新:

1. 增加了账号服务器,用来记录你的战绩和游戏个性化信息,存储你在游戏中所收集到的头像元素、兵装、徽章、成就和BattlePass等内容。

2. 增加了服务端封禁功能,在社区和游戏中的不文明行为或违规行为可能导致暂时或永久的封禁,请珍惜自己的游戏账号。

3. 增加了档案信息菜单,可以在主菜单查看。

4. 在档案信息中加入了战绩统计统计系统,记录你在匹配游戏中的胜利数和称号获得数。

5. 在档案信息中加入了可自定义的头像系统,允许你可行化的展示自己的档案。

6. 增加入了兵装系统,允许你个性化自己的小队。在游戏中,你所招募的部队将穿着你为其列装的兵装。

7. 在测试期间的匹配模式中,开发组提供了AI“陪玩”,帮忙在人数较少时“凑人”。在人机练习赛和对战游戏匹配时,如果超过60秒仍没有足够的玩家,将会补充AI敌人和大家一起游戏。

控制和交互更新:

1. 在战斗偏好设置中增加了布局选项,你可以根据自己的习惯切换为“经典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下还具有特殊的个性化选项。

2. 现在选中部队时,若点击到了不可行走区域将使用灰色光柱指示器进行标记反馈,而不会取消部队的选中状态。

3. 优化了机械占据操控。

4. 优化了器械操控时的射击模式交互。

5. 修复了自裁按钮丢失的问题。

6. 修复了部分技能无法正常施放的问题,如:枪阵突袭等。

优化和修复:

1. 完成了iOS版本的移植,在iOS上你可以使用你的Apple ID或是TapTap账号进行游戏。如果你希望在iOS和安卓设备上切换设备游戏,请使用TapTap账号。我们正在和好游快爆的工作人员沟通,其iOS平台支持在测试中,我们会尽快进行支持。

2. 优化了内存占用情况,使游戏可以运行在4G RAM的iOS设备上。但请注意3G RAM的iOS设备无法稳定运行游戏,请更换设备游玩或使用PC。不同操作系统的内存分配机制存在差异,如果你使用安卓手机游戏,需要至少6G RAM才可以保证游戏稳定运行。

3. 修复了平板设备的战斗UI自适应问题。

4. 修复了低画质模式下,可能造成文字渲染模糊的问题。

5. 性能优化。


应用截图

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