4月15号体验服更新,对公孙离、夏洛特、扁鹊、武则天、金蝉进行调整。
今天剑风想带来一次全新的短攻略模式——“浓缩精华”,让大家能够花最少的时间,了解最新最全的改动影响。
对于新的攻略形式,大家可踊跃发表自己的看法,剑风都会细心听取,慢慢改进,最后也是谢谢大家一直以来的支持和厚爱。
一、公孙离
调整解析:
策划会调整公孙离的原因主要是因为顶峰局太强势了,过高的操作上限,让她有了无限的可能。
这波调整就是降低公孙离的前期数值,限制公孙离滚雪球能力,让顶峰局其他的射手有更好的对局体验。(马可波罗大喜!)
目测这波调整是不会上线正式服的,二技能前期CD加的太多了,而且弥补的生命值过少,约等于无,这对低分段的公孙离玩家来说是非常致命的。
二、夏洛特
调整解析:
在纯净苍穹降温后,夏洛特在对抗路的地位依然不可动摇,是当前版本当之无愧的“边路一姐”。
大招伤害降低,让夏洛特整体输出稍有下滑,但数值并不多,只能说是针对新皮肤“10点攻击力”的平调,可以接受,依然会是强势边路。
三、扁鹊
调整解析:
扁鹊曾今也有过辉煌的时候,当时与孙膑、白起永动组合,上至巅峰赛2000,下至钻石局,无人不知,无人不晓。
这次被动回复提升至80%,虽然减少了大招回复量作为平衡,但还是过于恐怖,如果真的实装正式服,有望和白起、孙膑三人再度统治峡谷。
四、武则天
作为王者峡谷最贵的英雄,武则天强度却一直在中下游,确实有点说不过去。
这波加强主要目的是提高武则天的游走Gank能力,弥补清线弱势,让她能够更加适应当前快节奏版本。
加强之后,可以考虑把放在仓库里的武则天拿出来了。
五、金蝉
调整解析:
金蝉强度不算特别顶尖,但恶心人的程度能排的上峡谷前五。
被动减伤增加5%,让金蝉有着更高的生存能力的同时,开大后保人能力也提高不少,更偏向辅助位打法。
二技能成长属性每级增加3点,属实是有点让我摸不着头脑。
我觉得金蝉二技能、大招伤害都可以大胆的加多一些,但是这一技能的控制时间能不能缩短一点?不然太影响游戏体验的。
以上就是本期体验服调整解析的全部内容,如果你觉得文章写得不错,恳请为剑风点个赞,你的支持就是剑风前进的最大动力!