洞穴入口是一块名为被堵住的洞口的石头。
用镐子挖开后是一个洞口,由此可进入洞穴。
洞穴是一个独立的世界。
一个地图有三个洞穴入口,对应的有三个洞穴。
洞穴有自己独立的创建画面。
洞穴入口有三个,他们的位置对应为:
1大沼泽地中的常青树林中(图一和图二)
2猪王旁边的绿地(图三和图四)注:若你的地图没有猪王,入口还会在就会在那片绿地上
3混合地形的小树林里面(图五和图六)
饥荒专题Don’t Starve发行商:Klei Entertainment平台:PC类型:动作冒险(ACT)发售日期:2013年4月23日进入专题>>洞穴一层:洞穴是一个独立的世界,分为一层和二层,每层也是一个独立的世界,这里先讲一层。
洞穴一层的地形很复杂
1红蘑菇树林(没图)
2绿蘑菇树林(图一)
3蓝蘑菇树林(图二)
4沼泽地(图三和图四)注:地下的沼泽里是有巨型触手的,但他不会主动攻击或许根本就看不见你
5石虾矿区(图五和图六)
6洞穴蜘蛛矿区(图七)
7石笋区(图八)
8树林区(图九)
附上洞穴一层全景
洞穴二层:洞穴二层是一个独立的世界,由于有三个洞穴,所以就有三个洞穴二层,这里比洞穴一层更加危险
洞穴二层洞穴二层的入口理所应当在洞穴一层,他的具体位置是洞穴一层中的蜘蛛矿区(图一)
洞穴二层地形:
1远古遗迹A区(图一)
2远古遗迹B区(图二)
3猴子区(图三)
4中心大陆区(图四)
5池塘区(图五)
6迷宫区(图六)
7支路区(图七)
8环形支路区(图八)
9广东电信一区
洞穴一层资源:
洞穴一层有大量的矿石资源,你可以去石笋区挖挖矿,如果你是欧洲人,你可以挖出红蓝宝石,蘑菇区有大量的蘑菇资源,红蘑菇填充,蓝蘑菇回血回san,绿蘑菇回san或降san刷影怪,兔人房可移植到地面来刷肉,蜘蛛区可刷怪物肉,总而言之,一层的资源丰富稳定但并不太稀有
洞穴二层资源:
洞穴二层资源丰富且重要,暴动期可以溜溜影怪刷燃料,平静期可以去开一下迷宫区的宝箱,好东西有很多,遗迹区可以打点齿轮或弄点玩具(砸了破碎零件堆给烂电线),遗迹区可以通过砸远古雕像来获取铥矿和宝石,猴子区可以采香蕉(不推荐),池塘区可以钓鳗鱼鳗鱼和猪王换金子
远古雕像有两种,人形的和脸型的,人形的手上的法杖上面是什么宝石,砸碎了就掉什么宝石,如果没有,就掉落噩梦燃料,脸形的底座上面镶嵌什么宝石砸碎了就给什么宝石,如果没有,就掉落噩梦燃料。
推荐在上面是,橙色,绿色,黄色这三种宝石的时候再砸,因为这三种宝石最稀有也最有用,如果雕像上不是就等,暴动期过后会刷新,变成别的宝石
洞穴二层迷宫区中心黄色的地面上会有一个boss,叫远古守护者(一个犀牛)。
血量2500
攻击力100,冲撞后会更大
打法
用两个紧密摆放的木火堆卡住它,然后站撸可以无伤。