波斯人
波斯人以其经济起步速度快而著称。在帝国时代2中,波斯的特色是他们的工人(农民、伐木工、矿工)的工作效率从封建时代起就比其他文明要高。特别是,他们的农业效率非常高,因为从封建时代开始,他们的农民就比其他文明的农民采集效率更高。这意味着,在游戏初期,波斯人可以更快地积累食物资源,从而更快地升级到封建时代和城堡时代。
梅索美洲文明:阿兹特克和玛雅
阿兹特克和玛雅这两个梅索美洲文明因其独特的军事和资源获取策略而受到玩家的青睐。阿兹特克的农民携带容量增加,可以更快地收集资源并返回资源点,这缩短了资源循环时间,极大提高了初期的资源收集效率。而玛雅人木材消耗降低的特性,则可以让他们在木材较多的地图上更快地发展经济,尤其是在需要大量木材来建造建筑和单位时。
中国
中国以其独特的文明起始优势著称。他们一开始有更多的村民,这使得他们可以从游戏一开始便进行多线的资源开采,快速建立经济体系。但这也要求玩家有较高的操作水平来有效管理更多的村民。中国的技术成本通常比其他文明低,这使得他们可以更经济地进行升级和扩张。
维京人
维京人在海图上的表现尤为突出,他们的迅速扩张能力很大程度上得益于其船只成本的降低和船只构造速度的提升。这些特性使他们可以快速地控制水域资源,从而加速经济的整体发展。在非海图的情形下,维京人的农业效率也相对较高,特别是他们的轻型矛兵在封建时代是一个强有力的单位,可用于早期的骚扰和控制地图。
蒙古
蒙古的动员能力非常强,他们的游牧民族特性意味着他们的房屋提供更多的人口上限,从而可以用更少的资源来支持更多的人口和军队。蒙古的单位,特别是骑兵单位移动速度加快,使他们能够快速发起攻势和转移战线,这种高度的机动性允许蒙古玩家在短时间内在多个地点造成压力,迅速发展军事优势。
在帝国时代2中,不同文明的特性决定了它们在不同游戏阶段的发展速度。波斯人和梅索美洲文明因其经济效率而在游戏的初期阶段特别强势,中国则依赖于其人口和技术优势快速扩展。维京人在水图中无与伦比,而蒙古的高机动性让他们在任何类型的地图上都是一个不可忽视的对手。玩家在选择文明时应考虁自己的策略风格及地图特征,合理利用文明特性来取得竞争优势。