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《地下城堡2: 黑暗觉醒》评测:探险与福利共存 高危型伴随着高回报

发布时间:2024-07-16 07:21:57 阅读:1次 编辑:阿文 来源:网络整理

地下城堡2》是一款暗黑风格的手游,很好的继承了前作模拟经营与冒险战略玩法。在游戏中玩家将作为地下城主出现,不仅要去建立自己的城市,去招募英雄,还要组织队伍一起去远征,前往地图上未知的地区进行探险。《地下城堡2: 黑暗觉醒》在经过了多年的打磨和发展后,不仅在游戏内容上逐步增加,甚至就连角色形象都进行了重新制作。

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《地下城堡2: 黑暗觉醒》很好的将工匠生产系统保留下来,玩家能够招募工匠,这些工匠最主要的就是能够为玩家生产各种资源,不过工匠本身也会消耗一定的粮食,并且随着游戏玩法的展开,各个进阶资源的生产内容加入之后,如何平衡生产与消耗之间的关系就成为玩家需要考虑的元素之一。

需要从酒馆招募冒险者,并且为每个人装备上合适的装备,在新版本中,让冒险者们携带上足够的食物,就来上一场说走就走的冒险吧。

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该作运用了与前作相同玩法——像素走格子,具体表现在地图上不断的向阴影区域进发,并且还会随机出现的敌人阻挠你前进的道路,以及各种各样的地宫事件,这些突发事件都让游戏中的冒险变得既刺激又充满了未知数。

并且《地下城堡2: 黑暗觉醒》中同样还保留了食物的设定,每当玩家移动一步,就会会消耗一个面包,如果出现了消耗完面包,但是你还未回到城堡之中,那么你的部队的处境就会很糟糕,因为饥饿而死。不过玩家还能够就地搭帐篷,将沿途打到的食材制造成为食物,这样便可以成功的延长冒险的进度。

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游戏中矿上、伐木场等等资源产出的单位不再是通过资源升级解锁,而是需要玩家去到野外进行探索,只有达到100%之后才能够可解锁,这里隐藏着各种各样的敌人以及未知的事件,一般都是需要玩家,在两项操作之中做出最后的抉择,比如当我们到达一个黑暗的房间,就会有两种不同的选择,第一个是是点火前行。

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而第二个就是摸黑前进,完全不同的选择,将会将玩家带上不同的道路,产生不同的结果,最主要的是有一些搜索,是会耗费玩家一定的食物或是一些道具,所以说能够在最终的环节获取的什么资源,全凭运气。

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