随着游戏进度的推进,敌人的血量会越来越厚,难度会变得越来越高,此时玩家可能会发现自身的伤害已经完全不足以击败敌人了。造成这种情况的主要原因是玩家的伤害并没有和怪物的血量一样同步上升,所以对敌人的伤害会很低。伤害与角色的各方面属性挂钩,玩家没有造成足够的伤害可能是由于以下的多种原因。
在战斗中,准确的技能操作和流畅的连击是提升伤害的重要因素,这款游戏中的连击段数会给玩家提供伤害加成。如果玩家在战斗中技能释放时机不佳或连击打断,都会导致这个加成消失,导致实际输出伤害低于预期。技能之间的错位搭配,未能形成有效的连击效果也会影响战斗效率。
伤害低的主要原因极大可能是没有合理搭配装备和技能。各种装备和武器不仅有基础属性,还有可能携带特殊效果和套装属性,随意的搭配装备会导致属性的不均衡。不同技能的搭配组合也会影响战斗效率,前期技能的数值都偏低,玩家若没有随着游戏进度更新自身的技能搭配,则只能造成偏低的技能伤害。
角色和武器均有升级和进阶系统,玩家的伤害低也许是因为角色等级和装备进阶还不够。随着等级的提升和装备的进阶,角色的基础属性和战斗力会有显著的增长,可获得的装备和提升自身的手段充足,对敌人的伤害也会随之提升。若玩家的角色等级较低,装备进阶不足,就会感受到伤害上不去的问题。
玩家遇到的怪物可能拥有不同的属性抗性,以及不同的词条。如果玩家忽视了这两点,没有选择针对性的武器和技能以及针对性的打法来应对不同怪物,那么即使玩家的角色属性很高,伤害输出也可能不如预期。了解敌人的属性抗性和词条,选用合适的装备和技能以及打法进行战斗尤为关键。
玩家感觉伤害低的原因可能包括但不限于游戏设计理念、装备和技能搭配的不当、升级和进阶系统的进度、技能操作和连击效率的问题,以及怪物属性抗性的影响等多个方面。作为一款高要求的动作角色扮演游戏,玩家需要不断地优化自己角色的装备,提高技能操作水平,并对敌人的属性进行研究,才能有效地提升战斗中的伤害输出。