装备的选择可以说是影响游戏胜负的关键因素之一,恰当的装备可以让英雄的能力得到极大的提升,并且在关键时刻发挥作用。飓风是一件专门为远程英雄设计的攻击速度类装备。它不仅提供了大量的攻击速度增益,还具备独特的被动效果,可以在普通攻击时向附近的两个敌人额外发射小飓风,造成额外伤害。这一效果对于提高英雄的群体伤害和清线速度有着非凡的贡献。
最适合飓风的英雄无疑就是金克斯,甚至可以说飓风就是她的专属武器。金克斯的枪炮交响曲技能可以切换轻机枪和火箭发射器,火箭发射器的伤害更高,距离更远,而且也同样可以触发飓风的额外攻击效果。更远的攻击距离可以更容易的触发飓风效果,而火箭发射器的伤害增幅效果同样也能应用到飓风的伤害上面。飓风的伤害击杀敌人时也会触发金克斯的被动,让他更快的追击其他敌人。
虽然飓风提供的攻速和群体伤害能力极具吸引力,但它往往并不适合作为首件装备来购买。我们需要先构建一定的攻击力基础,使得飓风的额外射击能够造成更有意义的伤害。先购买一件增加攻击力的核心装备,比如无尽之刃,然后再购买飓风,会是一个较为合理的装备策略。
女警是飓风的第二人选,因为女警的伤害能力非常单一,缺乏群攻能力,而飓风就完美的弥补了她这个缺点。除此之外,飓风造成的额外攻击还能叠加女警被动的爆头效果,平时需要攻击六次才能触发的爆头,在出了飓风之后只需要两下攻击就能触发。出了飓风的女警不仅能更快的清理兵线,团战中面对多名敌人时也有一战之力,而且还能频繁触发爆头,大幅增加了伤害能力。
出了飓风后应寻找合适的站位,尽量确保自己的普通攻击能够触发飓风效果,对多个敌方单位进行伤害。需注意保持安全的距离,防止因为贪图输出而被敌人集火。尽管飓风在某些方面表现出色,但它也有自己的局限性。比如它并不适用于那些注重单体输出的英雄,尤其是近战英雄无法发挥其效果。在面对高防御的单一目标时,飓风提供的额外伤害可能并不如纯粹提高攻击力或者穿甲装备来得有效。
飓风是一个提供了高攻速及强力被动效果的装备,它在金克斯和女警手中能够发挥巨大作用。合理地运用飓风,对于射手玩家来说,无疑是游戏胜利的又一张王牌。