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杀戮尖塔猎人开局怎么玩?作为一个开局角色,猎人开局怎么玩呢?这里为大家带来的就是这篇杀戮尖塔猎人开局攻略,快来看看吧。
杀戮尖塔猎人开局攻略第一层的猎人跟战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去初始打击)
1.攻击端:
攻击端也就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。
下面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御)
中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱
偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级后7点格挡
后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡
尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血
逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议主动敲
余像:卡组能够运转的时候 此卡能带来很好的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中
残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带
灵动步伐:
幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)
听说是猎人杀过天罚 从天罚那学的技能 哈哈
很多萌新低估了这张卡的强度 认为每回合减一点敏捷 不利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也可不带
3.运转端
早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很好的效果
杂技:抓位很高的一张过牌,有时候第一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌
战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获得2点能量
本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌
独门技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候 可抓
计算下注:无脑抓一张把
双重:卡组不太好时,可抓,大部分情况下不建议抓
必备工具:无脑抓 升级后为0费
肾上腺素:无脑抓 升级后获得2点能量
总结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可能一整局都来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都能抓到,然后就是删牌,最好是把基础卡能删多少删多少。可能最后打输出的就是不停的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。
开局除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要考虑的是输出端。输出端够了(第一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶20
以上就是杀戮尖塔猎人开局攻略,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注3d手游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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