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《魔戒:重返摩瑞亚》给我的印象不过是照猫画虎、生搬硬套。真是多亏了单一的敌人类型和脑残的AI,本作的战斗才变得如此乏味重复,而采矿选择和基地建造自由度的缺失也将这类游戏最大卖点,也就是创造性给扔了个一干二净。再加上不堪的技术表现,我都不情愿把《重返摩瑞亚》推荐给任何一位狂热的托尔金粉丝。
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