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开发者解释为何《博德之门3》PS5版预载比《星空》发售还晚

发布时间:2023-08-23 09:38:11 阅读:7次 编辑:阿文 来源:网络整理

在回应一位在社交媒体上质疑为何《星空》似乎比《博德之门3》的全平台发布准备的更加充分时,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse 回应称,之所以拉瑞安的游戏预载日期比《星空》还晚,是因为它包含了 PC版本数周内所有发布后的更新和补丁。

开发者解释为何《博德之门3》PS5版预载比《星空》发售还晚

他说道:“我们希望人们能够拥有最新的补丁,因为这种做法对消费者更加友好,这并不很难理解。”

此前他已于 8 月在社交媒体上确认,PS5 版本将包含所有 PC 版发售后的更新补丁。

显然,这位提问者似乎是想要通过这种方式批判《博德之门3》或是 PS5 主机。踩一捧一不可取,在他随后的质疑中,他向拉瑞安问道他们是否成功在PS5 上实现了游戏 60 fps 运行。虽然开发者并没有回应这一提问,但其他用户指出,《星空》在主机上是锁30 帧的。

开发者解释为何《博德之门3》PS5版预载比《星空》发售还晚

《博德之门3》预购数字豪华版的 PS5 玩家可以在北京时间 9 月 1 日凌晨 0 点开始预载,并于 9 月 3 日开始游玩。标准版预载时间为 9 月 5 日,9 月 7 日解锁。

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