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《星空》“偷取系统”将采用实时设计,无静止时间详情

发布时间:2023-07-25 18:34:39 阅读:4次 编辑:阿文 来源:网络整理

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据IGN报道,近日有玩家在官方此前公布的视频中发现,《星空》中的“偷取”行为将采用实时设计的方式。这与B社之前的作品(如《上古卷轴:天际》《辐射4》)有所不同,即在《星空》里该行为不会再有静止时间,这也意味着玩家需要在有限的思考时间内做出动作。

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