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卧龙苍天陨落影响奇术伤害的要素以及提升幅度方法

发布时间:2023-04-22 18:01:33 阅读:0次 编辑:阿文 来源:网络整理

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奇术的伤害主要取决于五部分,一是奇术本身,二是加点和装备带来的术力,三是各种提升威力的buff,四是敌人的减伤率,五是士气等级差

1.奇术本身。奇术不同,性能不同,这很好理解

2.五行加点可以提升X攻力,反映在人物面板中。攻力会按倍率提升伤害。装备词条也可以提升攻力

3.增伤BUFF无需多言

4.卧龙中敌人对物理伤害具有防御力,是破防率复杂函数。但属性伤害只是百分比减伤

5.士气等级差距会影响伤害。

一、加点与攻力

五行分开,加火提升火攻力,加土提升土攻力。1-40级每级+4攻力,40-60级每级+3攻力,后面只每级加2

二、伤害倍率与攻力

以0术力为基准100%,增加攻力会逐渐提升伤害倍率,50攻力以下几乎没有什么提升,而后大致成一条斜率微微上升的曲线,堆200攻力差不多有原始3倍的提升。所以要靠奇术打伤害就必须往单项使劲堆攻力,否则只能拿来加加BUFF

三、加点-伤害倍率曲线

如果把两条曲线结合起来,直接拿加点反映伤害,大概的结果是这样

13是一道坎,在此之前基本没有收益,12能使用全部的附魔和一些实用BUFF,在不打算法术打伤害时是很不错的选择

40是较软节点,235%可以使奇术打出能看的伤害,同时像漫天冰雨咒等强力奇术也都限制在30、40左右

但只要想用奇术输出仍然值得持续加到60、90,届时可以作为主流手段

四、词条+17攻力

装备装备上可以装加五行术力的词条,如果只在全身衣服上装满,能获得+68的提升,相当于术力意义上白赚了17级

对比单纯用加点来堆攻力,装备上提升的伤害几乎总是能多加整整100%,因此无论如何都值得装满。

五、负面累积

异常累积速度和属性伤害高低没有关系,所有的异常累积量都只和奇术类型、攻力、和别的词条buff相关。比如金行的奥义地刺就完全不累积毒异常。

其成长尚不明确,但基本和等级成相关,可以简单视为火累积速度=100%+火等级%,基本也是加到四五十才会感觉到提升。因为量表是圆形也不好量化,大致有概念就行。如果要要上异常最好就是搭配金行的损身术,效率翻倍,采用12级的五行附魔或者神兽附魔就行。

总结:

1.没有单向加点的决心就无法靠奇术打出可靠伤害,此时最好只加12、13级嫖到各种BUFF就停手,专注于正常近战去加点

2.装备词条+17攻力对奇术伤害提升巨大(但是附魔没啥提升)

3.40级是入门,60级是基础,90级是追求。40级使用漫天冰雨等大规模奇术能一次上好异常,60级打伤害会更加舒服。90级时各种上异常的手段的效率会显著提升

4.攻力对附魔提升极为有限,只是想快速上异常最好是用7%的专项效率词条(如钝重)和弓箭5%的全效率词条

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