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《生化危机4重制版》近战伤害怎么计算

发布时间:2023-04-19 18:01:55 阅读:1次 编辑:阿文 来源:网络整理

有许多生化危机4重制版的玩家在游戏中遇到了《生化危机4重制版》近战伤害怎么计算问题,这个问题导致大家都无法继续游戏,所以让大家非常苦恼。为了帮助大家解决这个问题,3D手游网小编翻阅了大量资料之后终于找到了解决办法,咱们闲话不多说,下面直接进入正题。

《生化危机4重制版》近战伤害怎么计算

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匕首

注:本测试内容不包括匕首冲刺挥砍的相关数据。原因在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认。

《生化危机4重制版》近战伤害怎么计算

匕首有两项主要属性,耐久与威力。

通过搜索变量的方式,已经确认耐久计算公式为:

实际耐久=面板耐久X1000

例如,满改格斗匕首,其耐久为:

2.2X1000=2200点

下面是部分行为需要消耗的耐久:

戳刺:6X耐久系数

挥砍:12X耐久系数

格挡:30X耐久系数

挣脱:180X耐久系数

断颈挣脱:250X耐久系数

倒地处决:150X耐久系数

处决:160X耐久系数

暗杀:50X耐久系数

匕首相关攻击行为,其伤害数值与面板威力直接相关。

目前已知算法如下:

戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(如果触发)。

挣脱伤害:威力X500X伤害系数。

任意处决:威力X目标倍率系数(不同敌人有变化)X伤害系数,杂兵为即死判定。

暗杀:未知,目前未发现能扛下一次暗杀攻击的目标。

以上为大家详细介绍了《生化危机4重制版》近战伤害计算方法,这款游戏最近的热度还是蛮高的,3D手游网小编也体验了一下,并且对游戏常见的攻略和问题进行了汇总,也是专业的游戏攻略资讯平台,能够帮你解决各种游戏上的问题。

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