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这一次给大家带来混沌银河2的《混沌银河2》专家类低级芯片有哪些解决方法。其实很多人都不知道应该如何解决,那么本站3D手游网小编给大家解决这个问题的详细步骤,让您一次解决这个问题。
[后勤专家] : 舰队维护费 -10%
实用性 2
舰队维护费耗物资,初期可能需要但初期应该不会花研究点去做芯片。 中后期物资一堆,就比较鸡肋。
[近战专家] : 舰队单位,近战武器伤害 +5%
实用性 3
加伤害是不错,但一般近战单位伤害均不高。 3%可有可无。 但说要为了巨神或旗舰去装好像又没有到必要。 有其他更好选择。
[指挥专家] : 旗舰指挥范围+1
实用性 3
目前体感上是否在指挥范围只跟士气有关,并没有说在指挥范围内单位能力会提高,但在范围内会+士气可以减缓被侧袭绕背导致单位撤退的状况。 说是这样说但有其他更好选择。
[战略专家] : 舰队指挥范围内士气恢复额外+5
实用性 3
士气是游戏机制的第二血条,AI很会绕背打侧面,多加一点士气回来还可以。 但一般都会互相绕背,单位脱离指挥范围很常发生。
[鼓舞专家] : 舰队单位士气上限+10
实用性 2
士气上限+10可以多一次被侧袭,血多的单位多的话装这个OK但正常不会太多。 与其多士气不如拼赶快把人干掉。 (或绕背打降敌人士气)
[情报专家] : 舰队全单位视野 +2
实用性 5
虽然战斗地图只要开过就没有迷雾,但一开始不确定敌人确切方位就拿不到先手。 战棋类游戏先手很重要。
[整备专家] : 舰队在行星驻留时补给效率 +20%
实用性 1
舰队会在行星驻留多半都补兵居多,能量也没有用到完过。 且舰队基础就有补给效率,这个还好。
[防御专家] : 舰队驻扎在行星时,行星防御每月额外 +20
实用性 3
初期攻下行星不管空袭或轰炸,防御值都会归零。 有这个防御会加快一点,但又会有上面说的初期做芯片的问题。 中后期舰队多,不太会马上被反打所以防御放给他慢慢加就好。
[治安专家] : 舰队驻扎在行星时,行星反抗每月额外 -3
实用性 3
治安差,拿到的资源就差。 但基本上一个娱乐中心就能解决这问题。 且这个要舰队在行星上,用处较低。
看完了《混沌银河2》专家类低级芯片有哪些本篇攻略大家知道这个问题应该怎么去解决了吗?想要解决更多问题就多多关注本站的攻略模块吧,让大家游戏变得轻松。
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