《scum》0.8声望机制一览的内容去哪找呢?3D手游网小编看到不少网友都发出了这样的问题,现在网上的各种信息还是比较多的,很多地方提供的内容都不太准确,那么该去哪找答案呢?不要着急,快来看看下面的内容有没有用吧!
《SCUM》0.8声望机制一览
声望机制:
玩家不会再有负声望(名气没法比默默无名更低)
玩家上线后,声望会随在线时间积累增加。目前是每分钟0.05(现实时间),意思就是玩家想通过在线时长获取1点声望就需要连续在线20分钟(现实时间),3点就是1小时(现实时间)。
除了基本的时间累积,声望点还有额外获取渠道,有的可以重复获得,有的是一次性的(比如活动这些)。
注:基本上只要在岛上活动,或多或少都会获得一定声望点。按照活动差距,如果玩家获取声望的行为增加的点数小于1的话,不会马上显示在声望点上,但数据仍然会在后台累计,凑够1点就加1点,不会被省略。
获取声望的几个典型例子:
获取物资(获得点数取决于物资稀有程度)
出售物资(获得点数取决于物资稀有程度)
属性炼到极限
杀戮间(绿卡房)
损失声望的几个典型例子:
自杀(掉50%声望)
买物资(扣除点数取决于物资稀有程度)
-没有声望的玩家不配买东西(开个玩笑/声望点为0不能从商人那里买到任何东西)
-声望点数量将决定所购买物资的耐久度
开锁失败(扣除点数取决于锁的种类)
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